O serialu
Unreal Engine
Przełomowym etapem rozwoju projektu będzie rok 2026, w którym produkcja została przeniesiona do środowiska Unreal Engine. Ta zmiana nie tylko znacząco usprawniłą proces twórczy, ale przede wszystkim pozwoliła na osiągnięcie lepszej jakości wizualnej oraz wykorzystanie pełnego potencjału technologii renderowania w czasie rzeczywistym
Cel na przyszłość
Wierzę, że siła „Rojbersów” tkwi w ich autentyczności
i prawdzie o śląskich podwórkach, dlatego moim głównym celem jest stałe rozbudowywanie obsady o nowe, wyraziste postacie. Każdy nowy bohater to dla mnie nie tylko kolejna twarz, ale przede wszystkim zupełnie nowe możliwości opowiadania historii, budowania wielowątkowych relacji i wprowadzania świeżej dynamiki do grupy.
Chcę również wyjść poza obecne ramy i pokazać jeszcze szerszy wachlarz śląskich krajobrazów tamtych lat. Dzięki większej liczbie starannie dopracowanych lokacji, mój obraz ówczesnego Śląska stanie się pełniejszy, bardziej nasycony detalami i jeszcze mocniej odda ducha epoki, którą chcę utrwalić w tej opowieści.







